数码印花的流行不过短短几年时间,它将设计师们对纹样的渴望最大化,可以将照片或是手画等任何纹样输入电脑进行后期处理,而后进行面料上的印刷,以给人“以假乱真”的视觉效果。目前数码印花无法解决的是在厚重面料上进行打印,包括毛料呢料或是皮革等,于是二维数码印花开始进化,便有了3D数码印花,让面料赋予人立体视幻效果。例如Dion Lee的魔幻风格3D数码让面料变得更加深不可测,随廓型而变幻,也随着穿着者行走间的自然摆动而变幻,视觉上的延伸性其实顺沿着穿着者的身线而来,实际上是在为她们塑形。
而谈及3D印刷术,这个工业设计中的新宠,其实也被运用到了时装设计上,虽然还未大面积普及,但却是有Iris Van Herpen这样来自未来的高定设计师在挑战着高科技,通过建模来打造需要的三维模型,再通过3D打印机来层层打造需要的模型。让人瞠目的件件作品虽然还不能做到如成衣般的实穿性,但却抛给了外界一个论调,高科技让制衣也可不靠传统的针线。
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